80 лет Великой Победе!

Более 80 проектов разработают по итогам четырех сезонов "Фабрики видеоигр"

Согласно информации издания "Ведомости", за четыре сезона планируется создать более 80 игровых проектов. Заместитель гендиректора АКИ, Константин Бучнев, подчеркнул, что отбор проектов будет строгим и в итоге в акселераторе будут работать не менее 20 новых команд.

По словам представителей АКИ, срок подачи заявок продлится до 18 июля. Все заинтересованные компании и студии, как опытные, так и начинающие, могут принять участие в отборе. Это отличная возможность для разработчиков со всей России продемонстрировать свой талант и получить поддержку для своих проектов.

Необходимо отметить, что участие в акселераторе "Фабрика видеоигр" может стать важным шагом для развития игровой индустрии в стране. Команды, прошедшие отбор, получат не только финансовую поддержку, но и возможность работать под руководством опытных специалистов и экспертов отрасли.

С прошлого года АКИ активно реализует проект "Фабрика видеоигр", который призван поддерживать разработку качественных видеоигровых продуктов. По мнению Бучнева, основная цель инициативы заключается в обеспечении финансирования для дальнейшего развития успешных игровых продуктов.

Участники проекта "Фабрика видеоигр" получают поддержку в привлечении инвестиций на этапе создания игровых продуктов. За прошлые сезоны команды, работающие под эгидой акселератора, успели создать более 60 пилотных версий видеоигр различных жанров. Как отметил Бучнев, лучшие из них смогли привлечь инвестиции на общую сумму более 150 миллионов рублей.

Этот подход позволяет не только стимулировать инновации в индустрии видеоигр, но и способствует развитию талантливых разработчиков. С помощью "Фабрики видеоигр" участники получают не только финансовую поддержку, но и возможность привлечь внимание инвесторов к своим проектам, что способствует их успешному развитию.

В настоящее время пользователи установили игры семи участников "Фабрики видеоигр" почти 25 тысяч раз, что свидетельствует о значительном интересе к их продуктам. Лидером по продажам стала карточная игра с юмористическим сюжетом Union of Gnomes от студии Hoolignomes, что подтверждает высокий уровень качества и оригинальности игры. Второе место по популярности разделили приключенческая игра Twilight Wars от студии Comrade Bear Games и пошаговая тактика по мотивам славянских сказок "Песнь Копья" от студии Divovision Games.

Ожидается, что из более чем 80 проектов, представленных на "Фабрике видеоигр", 25 привлекут инвестиции и выйдут на международный рынок, что позволит российским разработчикам укрепить свои позиции в глобальной индустрии видеоигр. Планируется, что общее число проданных копий игр в течение года после релиза превысит 1,2 миллиона штук, что будет являться значительным успехом для участников и организаторов проекта. Все это говорит о перспективности и потенциале российской игровой индустрии в мировом масштабе.

"Архангел Team выразила высокую оценку работе акселератора, который оказал значительную поддержку при создании шутера "Проект "Архангел". Особенно важной для команды разработчиков, состоящей из студентов, была менторская помощь, по словам представителя Archangel Team.

Новый кластер видеоигр и анимации, "Фабрика видеоигр", станет ключевым элементом масштабной экосистемы, развиваемой АКИ в стране. Его открытие на территории "Сколково" запланировано уже на этот год. В рамках кластера будут действовать компании-резиденты, отобранные по результатам конкурса. Замгендиректор АКИ отметил, что резидентам будут доступны офисы по льготным ставкам."

В Москве стартовал прием заявок на участие в акселераторе "Фабрика видеоигр". Этот проект привлек внимание зарубежных представителей креативных индустрий, среди которых были эксперты из Индии, Бразилии и Индонезии. По словам заммэра Натальи Сергуниной, идея объединения всех этапов создания игр и анимации в одном пространстве впечатлила специалистов. Они также оценили архитектурную концепцию и инфраструктуру проекта.

Эксперты из разных стран выразили свое восхищение концепцией объединения процессов создания игр и анимации. Они подчеркнули важность такого подхода для развития креативных индустрий и обмена опытом между странами.

Участие в акселераторе "Фабрика видеоигр" предоставляет уникальную возможность для молодых талантливых разработчиков раскрыть свой потенциал и получить поддержку от опытных профессионалов. Надеемся, что это станет новым витком в развитии игровой индустрии в России и за ее пределами.