80 лет Великой Победе!

Собянин: московские креативные индустрии вышли на новый уровень

По его словам, важным событием стало открытие кластера видеоигр и анимации — первой очереди нового Креативного кластера в инновационном центре «Сколково».

«Это пространство полного цикла разработки видеоигр и анимации с поддержкой на всех этапах создания и выхода на рынок. Кластер был открыт в рамках Московской международной недели видеоигр», — напомнил мэр.

Он также отметил, что на неделе видеоигр был установлен национальный рекорд по числу участников самого массового кибертурнира. Кроме того, были заключены экспортные контракты на сумму свыше 1 миллиарда рублей. Планируется выход московских игр на рынок Китая, дистрибуция российских проектов в Японии и совместное издание игр с ОАЭ.

Помимо этого, в Москве зарубежной аудитории представили книги российских издателей. Было подписано 38 экспортных контрактов на публикацию в Китае, Турции и других странах.

Собянин подчеркнул, что в столице активно развивается арт-индустрия: в 2024 году выручка в этой сфере выросла почти на 23% и достигла 5,8 миллиарда рублей.

«Весной мы открыли творческий центр „Московские мастерские“ — 35 полностью оборудованных студий, выставочный зал и лекторий. Также запущены проекты, направленные на развитие креативных индустрий, такие как „Креативный бизнес-практикум“ и „Защити свое творчество“», — добавил мэр.

Ранее Собянин сообщал, что за последние пять лет в Москве количество компаний в сфере дизайна увеличилось на 91%, и к концу прошлого года их число превысило 6 тысяч.

Москва продолжает поддерживать организации в области дизайна, издательского дела и арт-индустрии. Программы развития и помощь в поиске заказчиков пользуются спросом, а дизайнеры получают возможность участвовать в различных столичных проектах.