80 лет Великой Победе!

Собянин: первый в России кластер видеоигр и анимации откроется в 2025 году

Этот инновационный центр будет расположен на пяти этажах здания бизнес-центра "Стратос" по адресу улица Николы Теслы. Площадь кластера составит около 40 тысяч квадратных метров, что обеспечит ведущим компаниям возможность совместной работы над видеоиграми различной сложности и жанров. Начинающие же разработчики и анимационные студии смогут воспользоваться современным оборудованием для создания высококачественного контента.

Более 40 компаний уже выразили желание присоединиться к кластеру, подтвердил мэр. Среди планируемых проектов в инновационном центре - создание студии захвата движения, которая позволит разрабатывать графику на уровне кинематографических студий. Это открывает новые перспективы для развития игровой и анимационной индустрии в России, привлекая как опытных профессионалов, так и молодые таланты.

Инновационный кластер видеоигр и анимации в Сколково станет не только местом совместной работы и творчества для компаний отрасли, но и платформой для обмена опытом, проведения мастер-классов и конференций. Это способствует созданию благоприятной среды для инноваций и развития технологических решений в сфере развлечений и визуальных эффектов.

Важным аспектом работы студии звукозаписи является возможность записи фоновых звуков, саундтреков и музыки, а также озвучивание героев видеоигр и анимационных фильмов. Это позволит создавать качественные звуковые материалы для различных проектов.

Кроме того, в специально оборудованном кинозале будет предоставлена возможность не только просмотра разработанных материалов, но и их коррекции. Экраны высокого разрешения с точной передачей цветов позволят детально настроить видео и достичь нужного эффекта.

Не стоит забывать и об образовательной функции кластера. Здесь будет создана современная обучающая площадка, предназначенная для молодых специалистов. Планируется сотрудничество с вузами и учреждениями дополнительного образования, чтобы обеспечить студентов необходимыми знаниями и навыками в области звукозаписи и видеопроизводства.

Для успешного формирования и развития нового поколения ИT-специалистов, мэр Собянин подчеркнул важность совместных образовательных программ, обучающих лекций и сессий вопросов и ответов с экспертами. Эти мероприятия будут способствовать повышению квалификации специалистов и раскрытию их потенциала.

Кроме того, в кластере предусмотрен лекторий, технически оснащенное модульное помещение, способное адаптироваться под различные форматы мероприятий. Это позволит создать комфортные условия для обучения и обмена опытом.

Важным элементом инфраструктуры станут конференц-зал и выставочная зона, где можно будет проводить творческие и бизнес-мероприятия, размещать экспозиции и демонстрировать свои наработки. Также будут доступны переговорные комнаты для проведения деловых совещаний. Это обеспечит возможность эффективного взаимодействия и обмена идеями среди участников кластера.

Исследование Агентства креативных индустрий Москвы показало, что видеоиграми увлечен практически каждый второй москвич. Причем для большинства это развлечение, а для некоторых – серьезный вид спорта с высокой конкуренцией, а соответственно, требующий упорных тренировок. Гейм-индустрия считается одной из самых прогрессивных и творческих отраслей, развивающихся на стыке ИТ, искусства и образования. Этот факт подчеркнул мэр, уверенный, что благодаря новой площадке индустрия видеоигр получит мощный импульс для развития, а город – новые рабочие места.

Многие видят в видеоиграх не только развлечение, но и возможность для профессионального роста и самовыражения. Игровая индустрия становится все более значимым сектором экономики, привлекая как игроков, так и разработчиков со всего мира. Развитие гейм-индустрии способствует не только развлечению, но и инновациям в области технологий и дизайна.

Мэр подчеркнул, что поддержка индустрии видеоигр – это инвестиция в будущее города, способствующая развитию творческого потенциала и привлечению талантливых специалистов. Создание новых рабочих мест и стимулирование инноваций в этой сфере помогут укрепить позиции города как центра культуры и технологий.

Современные технологии не только меняют способы обучения, но и открывают новые возможности для развития учеников. На сегодняшний день в киберспортивных секциях городских центров дополнительного образования занимаются более двух тысяч ребят. Это свидетельствует о растущем интересе к киберспорту среди молодежи и значимости данной отрасли в образовательном процессе.

Важно отметить, что симуляторы становятся неотъемлемым элементом обучения не только в киберспорте, но и во многих других профессиях. К примеру, так тренируются пилоты и врачи, используя виртуальные среды для практических занятий и совершенствования навыков.

Московские школьники имеют уникальную возможность не только учиться в обычных классах, но и проводить научные исследования в виртуальных лабораториях. Здесь они могут проверять гипотезы, экспериментировать с физическими и химическими процессами, а также участвовать в робототехнических проектах. Кроме того, ученики могут принимать участие в виртуальных турнирах в "Московской электронной школе", что способствует развитию их коммуникативных и аналитических навыков.

В Москве акцентируется важность развития индустрии видеоигр и ее влияние на экономику города. Мэр подчеркнул, что компании, занимающиеся созданием и разработкой видеоигр, играют значительную роль в экономическом росте столицы. Он отметил, что дальнейшее развитие этой отрасли будет способствовать не только увеличению числа рабочих мест, но и стимулированию инноваций в области графики, звука, искусственного интеллекта и виртуальной реальности.

Поэтому город Москва поставил перед собой задачу активно поддерживать индустрию видеоигр, признавая ее потенциал для развития IT-сектора и создания новых возможностей для высококвалифицированных специалистов. Агентство креативных индустрий выступает оператором поддержки в этом стратегическом направлении.

В рамках усилий по развитию технологического сектора в Москве, состоялся прием заявок от компаний, специализирующихся на медиаоборудовании, для участия в конкурсе. Этот конкурс направлен на поощрение инноваций и технологического прогресса в области медиа и цифровых технологий, что дополнительно подчеркивает стремление города стать лидером в сфере высоких технологий и креативных индустрий.

Важно отметить, что участники могли зарегистрироваться на мероприятие только до 21 июля. Проекты для участия в конкурсе могут предложить разработчики со всей России. Желающие участвовать должны представить прототип или готовое решение для создания видео- и аудиопродуктов.

Интересно, что в скором времени в Сколково планируется открытие первого в Российской Федерации кластера видеоигр и анимации. Это станет значимым событием для развития индустрии развлечений и технологий в стране.

Согласно заявлению мэра Москвы Сергея Собянина, создание кластера видеоигр и анимации в Сколково будет способствовать развитию инноваций и привлечению талантливых разработчиков. Это откроет новые возможности для сотрудничества и совместных проектов в области медиа и развлечений.