80 лет Великой Победе!

В игру "Земский собор" добавили уровни сложности и новые механики на основе отзывов

Разработчики добавили уровни сложности, переработали игровые механики и внедрили технические улучшения, опираясь на отзывы и поведение игроков, сообщает «Газета.ру» со ссылкой на пресс-релиз компании.

Одним из главных нововведений стала альтернативная система захвата цели — таргет-лок. Кроме того, студия оптимизировала техническую часть игры, чтобы повысить стабильность и комфорт прохождения. Обновленную версию можно скачать на платформе VK Play.

Исполнительный продюсер студии Елизавета Майер подчеркнула, что активное участие сообщества игроков помогло определить приоритетные направления для улучшений. Пользователи обсуждали концепции, делились впечатлениями после релиза и указывали на важные аспекты баланса и геймплея. Благодаря этому команда смогла более точно настроить сложность и отдельные механики.

С момента релиза игры 4 ноября на странице проекта в VK Play появилось свыше 475 отзывов, из которых 398 — положительные. Ранее студия уже выпускала хотфиксы и патчи, улучшавшие боевую систему, стабильность и задания. В настоящее время рейтинг «Земского собора» составляет 7,8 балла.

Игра сочетает исторический антураж с элементами приключенческого экшена и продолжает сюжет, начатый в проекте «Смута». Действие разворачивается в 1613 году, сразу после окончания Смутного времени.

Ранее Сергей Собянин открыл первую очередь Московского кластера видеоигр и анимации в «Сколково». В центре атриума установлен крупнейший в России медиаэкран площадью 800 квадратных метров, а также уникальная цифровая инсталляция с медиаповерхностью в 191 квадратный метр.

Резидентами кластера стали 41 компания — 33 игровых и 8 анимационных студий. Проект охватывает полный цикл производства и оснащён студией захвата движений, звукозаписи, кинозалом и современной технической инфраструктурой.